jeudi 26 avril 2012

BARDAS, Raphaël ; CEDELLEC, François ; et. al.:CAPHARNAUM.

Nous ne vivons pas hors du monde. Certes, je reconnais le caractère léger de l'activité que nous menons ici. Certes, je ne me dédierai pas personnellement en rappelant que j'ai toujours veillé à la mener sans me soucier de " l'air du temps " - Tout juste admettrai-je un clin d’œil appuyé en ce début d'année 2012 – Mais parfois le contributeur que je suis se doit de mettre en avant les valeurs auxquelles il croit. Capharnaüm ; Kapher Nahum : Le Village des Consolations. Le lieu où moururent les trois Prophètes Saabi. Ils... [Lire la suite]
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mercredi 10 novembre 2010

Le Jeu de Rôle est mort, vive le jeu de rôle !

  Sous ce titre un peu ronflant, presque éculé, j’ai eu envie de vous faire partager trois infos qui me semblent plutôt intéressantes pour le monde du Jeu de Rôle. Ce n’est certes plus de l’actu brûlante mais mieux vaut tard que jamais ! Depuis que j’ai commencé le jeu de rôle (il y a fort longtemps déjà !), on en annonce la fin. Une niche éditoriale trop restreinte, une très mauvaise réputation, l’arrivée du MMORPG, les économistes ne pouvaient se tromper, les beaux jours du JdR étaient bel et bien terminés… Pourtant,... [Lire la suite]
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samedi 31 janvier 2009

PICARD, Geoffrey ; CROC ; BENOIST, Nicolas et al. : C.O.P.S

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mardi 5 août 2008

GERFAUT, Denis : REVE DE DRAGON.

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lundi 11 juin 2007

BOULE, Philippe, R., BROCHU Stéphane, ASHEIM Joshua, Mosqueira : Tribe 8

Jeu de rôle canadien, Tribe 8 n’a pas eu, pour moi, le succès qu’il méritait. Il y a quelques années, rien ne ressemblait plus à un jeu post-apocalyptique qu’un autre jeu post-apocalyptique. Tribe 8 a pour moi révolutionné ce thème en jeu de rôle et d’autre l’ont suivi depuis (Vermines, Cendres…). L’intérêt d’en parler me semble évident mais comme je n’étais que joueur, je me contenterai d’esquisser le monde, de témoigner de son ambiance particulière et de donner mon ressenti sur les règles. Le Futur. Un monde usé où... [Lire la suite]
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mardi 5 juin 2007

CHAMBERS, Jamie : Serenity RPG.

Si Serenity RPG peut sembler être un produit dérivé qui n’a pour seule fin que d’inciter les fans de la série (et du film dont il tire son titre) à vider une fois de plus leur porte-monnaie, il n’en est rien et, même sans avoir vu la série, ce jeu de rôle a un intérêt en lui même. Pour une description du monde, regardez l’article publié sur notre rubrique « petit et grand écran ». Je vous dirai simplement que c’est un jeu de rôle du style science fiction/western, qui vous permet de jouer un équipage de bras cassés... [Lire la suite]
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