mardi 13 avril 2010

HELIAS, Bertrand ; GUYOT, Jean- Christophe : PRINCE OF PERSIA

Du fond et de la forme. Il n'y a pas si longtemps, je défendais ici l'inclinaison que j'avais à favoriser le premier sur la seconde. Comme je ne suis pas à une contradiction prés, je vais m'employer ici à soutenir l'inverse... Dans la très longue saga des Prince of Persia, le dernier jeu occupe une place à part. Il ne reprend pas la quête d'un prince moyen-oriental afin de retrouver son royaume et sa juste position après l'hasardeuse utilisation des sables du temps. Ici, celui qui n'a de prince que le nom tant on l'imagine plus... [Lire la suite]
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lundi 1 mars 2010

PRICE, Charley : RISE OF THE ARGONAUTS :

La Mythologie représente les petits cailloux blancs qui guident aujourd'hui encore notre imaginaire. Combler les mystères de la vie par des récits toujours plus extraordinaires. Puis ces contes des traditions orales furent écrits et cette religion populaire fut sûrement le début de cette littérature que l'on dit fantastique... Mais ici pas de livre car de nouvelles technologies sont venues solliciter l'imaginaire. Signe que ces histoires restent intemporelles. Jason, Roi d'Iolcos voit son épouse assassinée le jour de leur mariage.... [Lire la suite]
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jeudi 2 avril 2009

KAMIYA, Makoto; SHUGA,Shorato : RESIDENT EVIL DEGENERATION :

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dimanche 31 août 2008

AVELLONE, Chris : Planescape : Torment

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lundi 30 juin 2008

MOLYNEUX, Peter : Fable : the lost chapters.

Un jeune garçon insouciant coule des jours heureux avec son père et sa sœur dans un petit village. Un groupe de brigands rase et extermine l’intégralité de la bourgade. Seul le jeune homme reste sauvé par un Héros.Votre aventure débute sur ces faits et déjà les choix commencent. Les choix ? Oui car toute l’architecture du jeu repose sur vos choix qui détermineront une grande partie de l’histoire. Orphelin, vous devrez choisir entre vengeance, normalité ou violence. Tout ceci déterminera les groupes que vous pourrez ... [Lire la suite]
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vendredi 23 mai 2008

ANCEL, Michel : BEYOND GOOD & EVIL.

  Les jeux vidéos n'ont pas la persistance des livres. Toujours plus beaux, plus ergonomiques, plus immersifs, plus longs, l'évolution technique et l'incompatibilité de certains systèmes font que les jeux les plus récents chassent les plus anciens. On relit de vieux livres mais on rejoue rarement de vieux jeux. On peut citer de " grands classiques " de la littérature, même fantastique, le terme ne s'emploie pas pour les jeux vidéos. Je vais tout de même vous parler d'un de ces jeux, sorti en 2003 que j'ai... [Lire la suite]
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mardi 18 décembre 2007

ROBIN, Regis : CHAOS LEAGUE – MORT SUBITE.

" - Mesdames et messieurs bonsoir, bonsoir et bienvenu sur le blog e-maginaire où Jean-Mimi et moi-même allons vous commenter, que dis-je critiquer le jeu Chaos League - Mort Subite.- Critiquer, critiquer, comme vous y allez Thierry. Nous allons essayer de nous montrer objectifs et faire consciencieusement notre travail de journaliste.- Ecoutez Jean-Mimi, on va travailler comme d'habitude : Je vais envoyer et c'est vous qui rattraperez mes bourdes.- Oui, donc... Chaos... [Lire la suite]
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mardi 19 juin 2007

CAGE David : FAHRENHEIT.

Dans un New York contemporain dont un hiver particulièrement rude redessine les rues, vous êtes Lucas Kane. Après vous être consciencieusement scarifié les avant-bras, assailli de visions étranges, vous allez tuer un homme... Devenu un fugitif recherché, vous serez poursuivi par deux inspecteurs: Carla Valenti et Tyler Miles. Vous incarnerez tour à tour ces trois personnages. Vous n'en tirerez pas plus de ma part sur l'intrigue. Car c'est son mystère qui fait la force de ce jeu. Alors plutôt que de vous... [Lire la suite]
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mardi 22 mai 2007

Square Enix : Final Fantasy 7 Advent Children

Vous remarquez que je suis assez branché Final Fantasy. Pour continuer avec la franchise à succès de l’éditeur japonais, voici venu le temps de FF7 Advent Children. StepH vous a déjà présenté sur e-maginaire la critique de Renaissance le film d’animation à la française et sachez que les deux n’appartiennent vraiment pas au même monde. Certes ce sont des films d’animation mais là où Renaissance cherche à innover dans l’esthétique, FF7 AC ne cherche qu’à nous donner une claque... [Lire la suite]
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vendredi 18 mai 2007

Square Enix : Final Fantasy 12

Magnifique, merveilleux, extraordinaire… mais ! Ahhhh, Final Fantasy, le rêve pour des milliers de rpgistes console… de belles histoires, de belles images, un bon son, que du bonheur ! Ce dernier FF ne fait pas exception à la règle et se paie en plus le luxe d’innover. L’histoire y est beaucoup plus profonde que dans la plupart de ses aînés, les graphismes sont grandioses, le nouveau système de jeu parfait… Oui mais, Final Fantasy a toujours été une série assez grand public, jamais insurmontable et pas... [Lire la suite]
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